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オーラスでの役牌の扱い方

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南入して南1局
素直に手を進めるなら北だけど中を切る。

役牌が重なってもこれは1000点で仕掛ける手じゃない。
それに、役牌を鳴かれたほうがこっちも対応しやすい。
だから打中

八筒は違います。二筒も

移動平均順位と移動安定段位

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うたたねこの天鳳ブログ : 鳳東一万戦から見える景色(2)

移動平均順位と移動安定段位という概念。

10000戦の中から適当に連続3000戦を抽出して,その3000戦の平均順位や安定段位を算出するという操作を考える.更にこれを(1, 3000), (2, 3001), …, (7001, 10000)というように全3000戦スパンについて実行するだけである.
これによって負けが込んだ3000戦スパンや勝ちを重ねた3000戦スパンなどが明らかになり,平均順位や安定段位にどれほどのブレが生じたのか見やすくなる.

「一番ツイてなかった1000戦ってどんなモンだろう」と思ったので自分も連続1000戦の移動平均順位と移動安定段位をExcelで出してみた。鳳凰卓での着順データは天鳳ランキングサイトの鳳凰卓牌譜検索から取ってこれます。(天鳳公式の牌譜解析スクリプトでも確認できる)

長島ンガン
試合数 3633
平均順位 2.482
安定段位 7.885
1000戦平均順位最大 2.537
1000戦平均順位最小 2.438
1000戦安定段最大 8.659
1000戦安定段最小 6.975
1000戦平均順位幅 0.099
1000戦安定段位幅 1.684


一番ツイてなかった1000戦でも安定段位6.975ってのはかなり優秀なんじゃないだろうか…比較対象がないからよくわからないけど。まぁ、そんなに酷い長期不調を引いてないということか。
自分一人のデータだけじゃつまらないので鳳東の代表的なプレーヤーであるペチョーリンさんとロリ肉さんについても調べてみた。

ペチョーリン
試合数 4511
平均順位 2.473
安定段位 7.827
1000戦平均順位最大 2.541
1000戦平均順位最小 2.411
1000戦安定段最大 8.924
1000戦安定段最小 6.486
1000戦平均順位幅 0.130
1000戦安定段位幅 2.438



ロリータな焼肉
試合数 14635
平均順位 2.463
安定段位 7.809
1000戦平均順位最大 2.549
1000戦平均順位最小 2.345
1000戦安定段最大 10.389
1000戦安定段最小 6.167
1000戦平均順位幅 0.204
1000戦安定段位幅 4.222


さすがに14635戦はブレますね~。最大10.389段は凄いけどMAXとMINの差が4.222ってのもビックリ。
九段で十段昇段チャンスの経験がある人だと最大10段というのはそんなに珍しくないのかな。

それにしてもここまで安定段位がブレると、輝かしい成績で鳳東デビューした人が「鳳東1***戦で安定段位9.**です!」って言っててもどうせツイてるだけなんじゃないの…って思っちゃいますね。

6月7日の鳳東

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06/07 | 牌譜 | 鳳東喰赤速 | http://tenhou.net/0/?log=2012060721gm-00e1-0000-46994083&tw=3

 1位 D:長島ンガン(+53.0) A:怖くないお(-28.0) B:おまつり(+15.0) C:迦陵頻伽(-40.0)


とりあえずポン。
3着落ちはダルいから和了りに行く。ここで和了れば次の局でトップもあり得る。
決して和了りやすい手牌とは言えないし、ラス目からリーチが来たとき降りきれるかわからないのでリスクはある。
今は、最初からベタベタ降りずに攻めて連対を目指すスタイルで打ってます。

東は切らずにピンズを落とした。
ちゃんとした理由はないけど、上家に鳴かれたあとにうっかり放銃でラス落ちとかツモられて南入はイヤだなーと考えてた。
ツモ直でトップならテンパイ取ってたかも。

打八萬でテンパイとらず。巡目が早いということで手変わり変化を見た。
ピンフに変化すればトップ目からの出和了りも期待できる。

打四索でダマ。ラス目の上家が一向聴くさかったのでリーチは出来なかった。
でも八筒はどう考えても山に残ってるし下家が掴んでも普通に切ってくれそうだから、ここで曲げるのもアリだったと思う。(下家が暗刻やトイツで持ってるケースはあるか)

6月4日の鳳東

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06/04 | 牌譜 | 鳳東喰赤速 | http://tenhou.net/0/?log=2012060415gm-00e1-0000-95fa7d5c&tw=3
 3位 D:長島ンガン(-25.0) A:釘宮病患者(-36.0) B:Mame-ya(+61.0) C:ナガヤマ(0.0)


ポンして打五萬赤
これはちょっとやりすぎな気がした。
親がいきなり両面から仕掛けたあとにトイツ落としをしていてかなり怪しい。
こっちもすぐにテンパイしそうではあるけど、そこまで押していっていい手じゃないな。
ここはスルーして受けに回ったほうが有利か。



追っかけリーチ
これはリーチでいいと思う。打点がないからリスキーな選択に見えるけど、3人のめくりあいで自分が放銃するパターンって思ってるほど多くない。
2人リーチに対する判断については、み~にんさんのシミュレーションの記事があったので貼っておきます。

麻雀一番街 - 麻雀大学 - 2家立直に対する攻防判断

めちゃくちゃ長い…最後のまとめだけ見ればいいと思います。
要するに良形テンパイなら大体押しでOK、と。

以前の自分はめくりあいの展開には出来るだけ持っていかないようにしてた。
でもテンパイ勝負なら積極的に攻めていいんじゃないかと考えるようになった。
特に、追っかけリーチの判断では押す場面が増えたように感じる。
それでも相変わらずトップ率が低いのは知らんけど。。
とにかく結果が出るまでは、やってみるしかない。